• OFFTOP
  • Sieci cz. 2. Jak komunikują się komputery? Protokół TCP/IP.

    Zastanawiasz się czasem jak w ogóle działa internet? Może nawet piszesz strony czy aplikacje i w zasadzie nie wiesz co tam się w międzyczasie dzieje? Chcesz w końcu rozwiać te wątpliwości? Jesteś we właściwym miejscu. Dzisiaj o sieciach i protokole TCP/IP. Czego się dzisiaj dowiesz? Opiszę schemat działania sieci komputerowych. Wyjaśnię czym jest protokół TCP/IP […]

  • KODZENIE
  • Nauka JavaScript: function( ) vs. ( ) = > Czym się różnią?

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje o tym czym różni się klasyczny sposób deklarowania funkcji za pomocą function( ) od składni ( ) = > wprowadzonej w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? Dzisiejszy wpis mówi o różnicach przy deklaracji funkcji w standardowy sposób tzn. przy użyciu […]

  • KODZENIE
  • Nauka JavaScript: Block Bindings czyli var, let czy const?

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje na temat sposobu deklarowania zmiennych w JavaScript. Cały kod pisany jest w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? W tym artykule postaram się wytłumaczyć jak deklarować zmienne w JavaScript. Kiedy wskazane jest użycie zmiennej var kiedy można użyć let a co […]

  • KODZENIE
  • Nauka JavaScript: Stringi i literały.

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje na temat typów zmiennych “strings” i jak sobie z nimi radzić. Cały kod pisany jest w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? W tym artykule opisuje podstawowe metody które można zastosować przy operacjach na zmiennych typu “string” w języku JavaScript m.in. […]

  • OFFTOP
  • SEO dla developerów. Jak działają Google i co możemy z tym zrobić?

    Chcesz być wysoko w wynikach wyszukiwania i zastanawiasz się jak zoptymalizować swój projekt pod kątem SEO? Dzisiaj analiza działania wyszukiwarki Google i próba zrozumienia co możesz zrobić jako developer aby poprawić swoje rezultaty. Czego się dzisiaj dowiesz? W tym wpisie znajdziesz informacje na temat sposobu działania wyszukiwarki Google i co możesz zrobić jako developer aby […]

  • KODZENIE
  • WEBPACK- konfiguracja i automatyzacja kodu na start.

    W poprzednim tygodniu omawiałem pierwsze narzędzie do automatyzacji programowania we Front-Endzie czyli GULP. Dzisiaj skupię się na Webpacku czyli jak zainstalować i skonfigurować środowisko do pracy z użyciem Webpack. Zapraszam do lektury 🙂 Czym jest Webpack? Webpack jest narzędziem programistycznym określanym jako Bundler i w odróżnieniu od Task Runnerów (np. Gulp) jego możliwości są nieco […]

  • KODZENIE
  • GULP czyli automatyzacja pisania kodu. Co to jest i konfiguracja na start.

    Front-end i praca z kodem to nie tylko pisanie skryptów, modułów i algorytmów. W tle należy wykonywać jeszcze sporo dodatkowych czynności jak np. przeładowanie przeglądarki czy załadowanie preprocesora CSS. Te rzeczy są monotonne i zajmują dużo czasu. Często za dużo… Gdzie jest Gulp? Początkujący Developer po relatywnie krótkim okresie dochodzi do podobnego wniosku. Jak sobie […]

  • KODZENIE
  • Animacja poklatkowa. Strona portfolio cz. 7 – JavaScript.

    Gusta są różne ale efekt animacji poklatkowej może się podobać. Jak go zaimplementować w naszym projekcie? Dzisiaj pokażę Wam jak wykonać animację poklatkową na stronie www. Seria Portfolio. Ten wpis jest kolejnym z serii przygotowanej na potrzeby konkursu Daj się poznać 2017. Dzisiaj po raz pierwszy (no w końcu…) zahaczam o temat JavaScriptu a raczej jQuery […]