• KODZENIE
  • Nauka JavaScript: function( ) vs. ( ) = > Czym się różnią?

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje o tym czym różni się klasyczny sposób deklarowania funkcji za pomocą function( ) od składni ( ) = > wprowadzonej w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? Dzisiejszy wpis mówi o różnicach przy deklaracji funkcji w standardowy sposób tzn. przy użyciu […]

  • SOFTSKILLSY
  • Poziomy Świadomości wg. Gravesa. Darmowy TEST online.

    Znasz teorię Poziomów Świadomości Gravesa i chcesz się przetestować pod tym kątem? A może nigdy wcześniej o niej nie słyszałeś/aś a rozwój osobisty nie jest Ci obcy? W obydwu przypadkach jesteś we właściwym miejscu. Czego się dzisiaj dowiesz? W tym wpisie znajdziesz informacje na temat teorii Poziomów Świadomości Gravesa oraz link do darmowego testu online który zbada […]

  • SOFTSKILLSY
  • Poziomy Świadomości wg. Gravesa. Jak zrozumieć innych ludzi?

    Czy zastanawiałeś/aś się czasem dlaczego z jednymi jest nam łatwiej nawiązać nić porozumienia podczas gdy inni w ogóle żyją jakby w innej ‘czasoprzestrzeni’? Żadne argumenty nie działają? Jak  zrozumieć innych albo inaczej, jak zrozumieć siebie i na tej bazie budować relacje z osobami dookoła? Poznaj teorię Poziomów Świadomości wg Gravesa. Czego się dzisiaj dowiesz? Ten wpis […]

  • OFFTOP
  • Mój plan działania – cz. 7 – Koniec projektu. I co dalej?

    Wielkimi krokami zbliża się weekend majowy. Wielu/e z Was już myśli o planowanych podróżach i z niecierpliwością czeka na nadchodzące przygody. Przy tej okazji napiszę na nieco luźniejszy temat. Opiszę moje przygody i perypetie z ostatnich miesięcy te które opóźniły mój start jako Web Developer. Poznajcie życie współczesnych poszukiwaczy. Czego się dzisiaj dowiesz? Dzisiaj opiszę […]

  • KODZENIE
  • Nauka JavaScript: Block Bindings czyli var, let czy const?

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje na temat sposobu deklarowania zmiennych w JavaScript. Cały kod pisany jest w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? W tym artykule postaram się wytłumaczyć jak deklarować zmienne w JavaScript. Kiedy wskazane jest użycie zmiennej var kiedy można użyć let a co […]

  • KODZENIE
  • Htaccess – czym jest ten plik i dlaczego warto go użyć?

    Potrzebujesz dodatkowej konfiguracji serwera na którym planujesz umieścić swój projekt? Użyj pliku .htaccess i usprawnij działanie swojej aplikacji. W tym wpisie dowiesz się wszystkiego co niezbędne aby zacząć pracę z .htaccess. Czego się dzisiaj dowiesz? Ten wpis wytłumaczy Ci czym jest plik .htaccess i dlaczego często jest wręcz niezastąpiony do prawidłowego działania aplikacji czy stron […]

  • KODZENIE
  • Nauka JavaScript: Stringi i literały.

    Uczysz się JavaScript i poszukujesz dodatkowych materiałów? W tym artykule znajdziesz informacje na temat typów zmiennych “strings” i jak sobie z nimi radzić. Cały kod pisany jest w standardzie ES6. Brzmi ciekawie? Czego się dzisiaj dowiesz? W tym artykule opisuje podstawowe metody które można zastosować przy operacjach na zmiennych typu “string” w języku JavaScript m.in. […]

  • OFFTOP
  • SEO dla developerów. Jak działają Google i co możemy z tym zrobić?

    Chcesz być wysoko w wynikach wyszukiwania i zastanawiasz się jak zoptymalizować swój projekt pod kątem SEO? Dzisiaj analiza działania wyszukiwarki Google i próba zrozumienia co możesz zrobić jako developer aby poprawić swoje rezultaty. Czego się dzisiaj dowiesz? W tym wpisie znajdziesz informacje na temat sposobu działania wyszukiwarki Google i co możesz zrobić jako developer aby […]

  • KODZENIE
  • Horizontal parallax. Jak go wykonać w czystym CSS?

    Potrzebujesz lekkiego i intrygującego efektu w swoim projekcie? Zaimplementuj horizontal parallax przy użyciu samego CSSa. A może jeszcze nie wiesz czym on jest? Dzisiaj dowiesz się wszystkiego. Czego dowiesz się w dzisiejszym wpisie? Po raz kolejny poruszę temat parallaksy czyli efektu optycznego powstałego na wskutek przesunięcia poszczególnych elementów z różną prędkością na przykładzie prostej aplikacji internetowej. […]